スコルパイドの円陣殺
なぜまた書くかって?
これで崩れること多いからです
ⅠとⅡでは明らかにチャンスタイム
でもⅢになると円陣殺はどうなのか?

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Ⅲで円陣殺がきて
そのあとよくある相手の攻撃は
クロススコルピオか絶か
ウェーブか
そして一番ここで危険だと思うのが
死毒!!
前回のスコパイⅢで
何回か壊滅しました

死毒が来るときに
リンクどうしが離れていないと
いけないのは当然ですが
ここで死毒タゲの相方が
タイガーを打っていて
悪くいえば巻き込まれに行ってたのを
何回か見ました
何で巻き込まれに行くかって
タイガーって打つ時
ちょっと前に出るんですよね

安全に行くためには
リンク先も気を付けないと
円陣殺の中の死毒はとてもきけんですね
あとは円陣殺で
一度敵の攻撃をくらった後に
後衛の道具や賢者が逃げ遅れるとき
崩れるときがありますね
基本的には4人が円陣殺のなかで
近づいているため
後衛は早くまもの後ろに
回ったほうがいいのかなと思います
そうすると後衛タゲのときうまく引っ張れます
ちょっと細かいことだけど
円陣殺でよく壊滅するパターンでした
昨日久しぶりに防衛軍行きましたが
しばらく行っていなかったせいか
全く動けませんでした!
リハビリがてらに誰か防衛軍も
誘ってくださいね。地雷かもですが・・

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そのあとよくある相手の攻撃は
クロススコルピオか絶か
ウェーブか
そして一番ここで危険だと思うのが
死毒!!
前回のスコパイⅢで
何回か壊滅しました

死毒が来るときに
リンクどうしが離れていないと
いけないのは当然ですが
ここで死毒タゲの相方が
タイガーを打っていて
悪くいえば巻き込まれに行ってたのを
何回か見ました
何で巻き込まれに行くかって
タイガーって打つ時
ちょっと前に出るんですよね

安全に行くためには
リンク先も気を付けないと
円陣殺の中の死毒はとてもきけんですね
あとは円陣殺で
一度敵の攻撃をくらった後に
後衛の道具や賢者が逃げ遅れるとき
崩れるときがありますね
基本的には4人が円陣殺のなかで
近づいているため
後衛は早くまもの後ろに
回ったほうがいいのかなと思います
そうすると後衛タゲのときうまく引っ張れます
ちょっと細かいことだけど
円陣殺でよく壊滅するパターンでした
昨日久しぶりに防衛軍行きましたが
しばらく行っていなかったせいか
全く動けませんでした!
リハビリがてらに誰か防衛軍も
誘ってくださいね。地雷かもですが・・
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